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2004/09/04(土)
4日目
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9時現在5位です。
全パイロットレベルが7になったのをきっかけに、昨日の22時から通常放置を開始した。(1時に後方へ後退。6時より再度通常放置。) 先制レベル4で、熟練兵相手に先手がとれるようになったおかげで、熟練兵相手にもそこそこ勝負できるようになってきた。 このことで、NPC相手にはまずまずの勝率を残せるようになった。
一方、2〜3戦おきに来る、敵PCとの対戦では、いい時(VP70くらいのボーナス)と悪い時(連敗の上、テロップで晒される(# ゜Д゜) ムッキー)のギャップが激しく、全く安定しない。 いい形で勝ててるな〜って思っている時も、壁が崩壊すると一気に全滅まで持っていかれてしまう。 なんとか勝ち越しはしているものの、現在の戦力差では全く油断できない状態です。
対NPC戦も対PC戦も、壁が持ちこたえるかどうかが勝敗の分かれとなっているので、壁の強化を優先していきたいところです。(しっかし成長Pがなかなか貯まらないので苦しいですね〜(((;-д- )=3ハァハァ)
【9時の状態】 対PC(最後列配置の遅延)を優先に、1ターン目のデブロッグの射撃が届くことを優先にした配置です。 デブは3機とも移動↑装甲↓の改造済みです。
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