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2007/02/28(水)
カット悩み中・・・まだかいてない
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鋼鉄乙女のサークルカットどうしようー
マガジン、サンデーが納品になりましたが マガジンの納品数がまた減りました 最近売れないなぁマガジン 売れてくれないと困るんだよね、次の日ヤングジャンプが棚に入らないから(嫌な言い方) 今週の怪現象といえばジャンプが即日完売したことですが 普段なら20冊は普通に余っているはずが いったい何があったのでしょう? 今度返品になったら久しぶりにマガジンとか読んでみることにしますかね サンデーの付録を見て 縛るべきかそのまま入れるべきか(嫌な表現だなぁ)迷った ハヤテおひな様仕様に興奮して縛ってやるーなんてことはなく そのまま棚に並べました
母親が先日買って来たラジカセに なんと外部ライン入力がついているようです これならまたゲームの曲をカセットテープに録音できる しかし やはり最終的にMDよりもカセットテープのほうが長持ちしたのか? 磁気テープメディアは永遠に不滅です
昔PCエンジンから録音した銀河お嬢様伝説ユナ2のBGMを 久々に聴いてます PCエンジンの音源はPSGだって昔読んだ雑誌に書いてあったけど ファミコンとは全然音違いますね PCエンジンの音も好きですけどね ユナ2プレイしながらBGM録るのは当時大変でしたけど 当時発売していたサントラにはアレンジしか収録されていなくて 音が違う!ゲーム中に流れていたのはもっとヘボい音だったじゃないかー と、いうわけで自分で録ってしまったというわけです その後調子に乗ってユナ1の自作サントラも作ったものの 友達にマスターテープをあげてしまったので 手元になかったり その後サターン版ユナ1を買いましたがそっちは自作サントラは作らず 音がぜんぜん違っていたような気がしますがよく覚えていないです ユナは1と2で曲の雰囲気が全然違うので 2のほうが楽しい曲が多いし印象に残ります 1はほとんど覚えてない・・・ 久々にやってみたいけど サターンは動かないし内臓メモリ電池切れだし PCエンジン版は中野まんだらけにも売ってなかったしなぁ ユナ3は未プレイ 戦略シミュレーションなんてできません でもまぁOVA第二期がユナシリーズらしからぬ悲劇的な終わり方をしたので 続編の3がどういう結末だったのか気になりはするのですけどね
明日イベント申し込みしてきて それが終わったら3/17の男の娘イベント合わせの 新作マンガ原稿作業です がんばろー
そういや 先日テレビにさいとうたかをが出ていて 脚本スタッフ 背景スタッフ 兵器画担当スタッフ 脇役画担当スタッフ それぞれで分業スタイルで作品制作しているというのを見て やっぱこれだよなぁと 思ったりしたのでした こんなふうにオレも作品制作ができたらなぁと憧れるのでした 一人で全部やるよりそれぞれ優れた人で役割分担で作品仕上げたほうが より完成度の高い作品ができるわけですよー いいよなぁ あこがれます本当
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