ヨホ会長のセキララセクハラ関ヶ原日記
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2007/02/28(水) カット悩み中・・・まだかいてない
鋼鉄乙女のサークルカットどうしようー


マガジン、サンデーが納品になりましたが
マガジンの納品数がまた減りました
最近売れないなぁマガジン
売れてくれないと困るんだよね、次の日ヤングジャンプが棚に入らないから(嫌な言い方)
今週の怪現象といえばジャンプが即日完売したことですが
普段なら20冊は普通に余っているはずが
いったい何があったのでしょう?
今度返品になったら久しぶりにマガジンとか読んでみることにしますかね
サンデーの付録を見て
縛るべきかそのまま入れるべきか(嫌な表現だなぁ)迷った
ハヤテおひな様仕様に興奮して縛ってやるーなんてことはなく
そのまま棚に並べました

母親が先日買って来たラジカセに
なんと外部ライン入力がついているようです
これならまたゲームの曲をカセットテープに録音できる
しかし
やはり最終的にMDよりもカセットテープのほうが長持ちしたのか?
磁気テープメディアは永遠に不滅です

昔PCエンジンから録音した銀河お嬢様伝説ユナ2のBGMを
久々に聴いてます
PCエンジンの音源はPSGだって昔読んだ雑誌に書いてあったけど
ファミコンとは全然音違いますね
PCエンジンの音も好きですけどね
ユナ2プレイしながらBGM録るのは当時大変でしたけど
当時発売していたサントラにはアレンジしか収録されていなくて
音が違う!ゲーム中に流れていたのはもっとヘボい音だったじゃないかー
と、いうわけで自分で録ってしまったというわけです
その後調子に乗ってユナ1の自作サントラも作ったものの
友達にマスターテープをあげてしまったので
手元になかったり
その後サターン版ユナ1を買いましたがそっちは自作サントラは作らず
音がぜんぜん違っていたような気がしますがよく覚えていないです
ユナは1と2で曲の雰囲気が全然違うので
2のほうが楽しい曲が多いし印象に残ります
1はほとんど覚えてない・・・
久々にやってみたいけど
サターンは動かないし内臓メモリ電池切れだし
PCエンジン版は中野まんだらけにも売ってなかったしなぁ
ユナ3は未プレイ
戦略シミュレーションなんてできません
でもまぁOVA第二期がユナシリーズらしからぬ悲劇的な終わり方をしたので
続編の3がどういう結末だったのか気になりはするのですけどね

明日イベント申し込みしてきて
それが終わったら3/17の男の娘イベント合わせの
新作マンガ原稿作業です
がんばろー

そういや
先日テレビにさいとうたかをが出ていて
脚本スタッフ
背景スタッフ
兵器画担当スタッフ
脇役画担当スタッフ
それぞれで分業スタイルで作品制作しているというのを見て
やっぱこれだよなぁと
思ったりしたのでした
こんなふうにオレも作品制作ができたらなぁと憧れるのでした
一人で全部やるよりそれぞれ優れた人で役割分担で作品仕上げたほうが
より完成度の高い作品ができるわけですよー
いいよなぁ
あこがれます本当


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