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2004/12/21(火)
アミティス要塞戦初勝利
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クラブとしての3回目の要塞戦。
仕様変更後の初のアミティス攻略です。
混乱10でE驍アとも踏まえて再振り。
ですが、したらばなどの情報を見ると、ナヤはDEXやAGIを上げすぎると、ディレィが短すぎるゆえに、コンボがつながらなくなるそうなんです。
どこまで上げることが可能なのか、ディレィを増やすHACKとの兼ね合いは・・・などと散々悩んで、10数回シミュで試行錯誤したんだけど、40パーセントいってるのか!? というランダム率の悪さに泣いて、SH70以上落としたにも関わらず、AGIもDEXもたいして上がらないというしょーもないステに(ノ_<。)
おかげでコンボは若干つながりにくい時もあるけど、大丈夫そうなのが不幸中の幸い;
事前にとめさんが要塞戦の相手クラブに、今回は双方傭兵なしで戦ってもらってもいいですか? ダメもとでおうかがいしてみて、運よくOKもらっていました。
ですので、その後に入ってきたHAGGERさんやリィリアさん(もっとも入部してみたいという話は要塞の権利を取る前から来ていたそうです)を、部員として、要塞戦に参加させてもいいか? と約束していると思っていたので、事前に相手クラブに確認の連絡をしていました。 入って日が浅いので、部員とは認められないとかそれでは傭兵と変わらないと言われれば、もちろん出さないつもりだったんですが、OKと言われたので一安心。
ところが、直前になって、相手クラブは傭兵を沢山雇い始めました。 看板では100レベル以下となっていたけれど、中には200↑レベルもいたという情報も。
別に傭兵を雇うことは仕様ですから、雇いたいなら雇っても構わないし、うちでは傭兵雇わないものの、うちから他クラブへはしょっちゅう傭兵に出ているメンバーはいるし、そういうのはあくまでゲームの遊び方のスタイルの差の問題。
でも、たかが遊びとはいえ、お互いが合意したことに、何か変更があった場合には、「戦力差があるようなので、やっぱり傭兵雇うことしました」とか「新人参加を認めるかわりにこちらは傭兵雇うことにします」とか何とか、何か一言連絡してもいいような・・・。
安易に合意してしまい、後で連絡なしに反古にするよりは、前段階できっぱり自分の意見を述べるか、「一応そのラインで考えてみますが、まあその場の状況次第ですかね」なんて玉虫色の解答でもしておけば、問題ナッシングなのに何故??
こと要塞戦に限らず、リアルでも何でもそうじゃない・・・なんて単純に思ってみたものの、まあでもゲームだし、それも撹乱作戦のうちとも言えるから、「やられたー(苦笑)」って感じだったかな(;^_^A
こういうのって、ある種、SLGの情報戦みたいなものなのかなあ??
ネトゲは奥が深くて面白いですね!?
で、要塞戦なんですが、人数の差があったにも関わらず、5分強で落とせちゃいました。
やってみた方はおわかりかと思いますが、圧倒的攻め有利、防衛側不利です。 相手クラブのマスターの呼称が防衛やる気なしになる気もわかるかも;
これまでは対人はテチ以外仲間に任せて、速攻でクリスタル目指して囲まれまくっていた私が、対人する余裕もあったしね。 月光斬でHP500とかになったこともあったけど、1回も死なないで済みました。 最後のクリスタルなんて辿り着いた時には、もう破壊されるところでした。
庭園の四隅にクリスタルって・・・攻め側は分散して狙ってもいいし、あいてるとこから狙ってもいいから、とにかく一箇所集中防衛して、最後のクリスタル出させないようにするとかしかないのかなあ。。。
それと悪魔改さん(?)、QP羽貸してくださって、どうもありがとう^^
中庭にて記念撮影後、羽集め。
1時間に2枚くらいしか出ないという噂は聞いてましたが、とんでもない! 深夜、ソロで狩った時は、レア運のない私だからいけないのか、3時間に2枚しか出ませんでしたorz
5連続羽なしとかもうね;;
ブラッディドール自体は経験値がうまいので、羽は落とさなくても即沸きなら、まだ待っている間、手持ち無沙汰にならないで済むんだけど(他の敵は私には全部まずー;)。
うちは24時間体制でできる廃クラブではありませんので、こんなペースではいつになることやら・・・。
おまけに防衛戦クリスマスなんだもん・・・イブじゃないだけマシですが、どれだけのメンバーが出られるのやら(イブはさすがに私もインできません;)。
とりあえず最初はクラブ共有の羽をまず1枚作ろうということで、皆で集めているのですが、何度も要塞取れないと、それすら無理そう;;
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