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2008/12/03(水)
24時、君のハートは盗まれる/ジェイドルート
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大分間が空いてしまいましたが、ラストの怪盗ルート!
しかしもうこのルートに関しては最早語るまでもないと言うか、
マントがあるだけで、BLはこんなにも面白くなる
…それを体現してくれたとてもいいルートだと思います。 まあ、必ずしも萌えとイコールかっつーと、 個人的にはかなり笑いの方にベクトルが傾いてましたけどね(爆)
ストーリー的には他のキャラの追随を許さないメイン中のメインです 謎解き要素も全部ここに詰まってます ゲームバランスとしてはいささか問題がある気がしなくもないですが、 テンポ良く怪盗が主人公を翻弄してくれるので、非日常BLを堪能するには充分だと思います。 怪盗が怪盗になった所以は前述の御崎ルートで明かされた通りなので、ユーザーにどんでん返しが無い展開になってます。 もしかしたらレン=ジェイドが主人公的にはどんでん返されてるのかもしれませんが、 そこはそれバレバレなので。(爆) どう考えても顔でも声でもバレバレなので。 むしろ気付かないおまいらがアホかと言いたい位なので。 (まあでもあそこで気づかないのはお約束だよな!) いっそレンがレン先輩のまま終わるルートとかがあっても良かったかもしんない。 最後の主人公と怪盗で協力して謎解きのシーンは、 推理物と言ってしまうには余りに単純ですが、選択肢ゲームの醍醐味を駆使しててフツーに面白かったかと。 しっかしなあ……幾らマジック好きとはいえ、 どうしてあんなカッコで実家に盗みに入ろうとしちゃったんだろうなあ…… (根底を揺るがす発言自重) もう怪盗の言動はハマると最高です。 最高に面白い。 おチビちゃんてお前はどこの丘の上の王子様だ(キャンディキャン●ィ)
そんな怪盗を堪能するにはやっぱ怪盗受けかな! っていうか全部主人公攻めの方が面白いって言ってるな自分(爆) だってさ……あの突然エンジンがかかる主人公がホントおかしいんだもんさ…… 怪盗相手でもぬかりはありません ていうかこればっかりはスチルが最高 何たって、マントを裸体の下に引いたままですから!(笑) まあ怪盗攻めの時もマントは着けっぱなしなんですけど、 それだけでもうこんなに面白いBLは無いだろって位ビジュアル的に笑えます (自分だけだろうかこんなにココにツボってるの)
オチ的にもメイン張ってるだけあって流石に歪み無かったですが、 やっぱりちょっとあれだけ引っ張った割にはあっけなかったかなー 演説してる新しい会長がどう考えてもこないだまで生徒だった奴なんだが、クラスメイトとかはそこらへんどうやって誤魔化したんだろうな… 少なくとも年齢詐称はバレるだろ(笑) へぼんの和希と言い良い歳した大人が学生に溶け込み過ぎです
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えー 長々引っ張りましたがまあそんな感じで! 主人公カプは以上で終わりなんですが、 コンプするには各種BADと脇カプもこなさないといけない罠
このゲーム微妙にあちこちで脇カプが発生するので地雷な人は結構ツラいと思うんですが(特にユキちゃん関連で多い) 生徒会長とユキちゃんにはエロがあるので要注意 何つーかね……主人公に失恋した者同士傷を嘗め合って成立、ってのはまだいいんだけど、 主人公蚊帳の外でいきなり気付いたらくっ付いてる、と言うのが個人的には気に食わないのよね。 しかもそう言うのに限ってちゃんとした理由もなく単なるBADED要員としての脇カプなんだよね。 主人公仲間外れいくない!! ……というのが基本脇カプ属性が無い人間の感想で。
今はそんなに見ないけど、そういや当時は結構あったかもな…… 脇カプ=主人公的BADなゲーム……
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今となっては最早こんなに豪華なキャストでコレ程思い切った設定のゲームもそうそう作れないと思うんで(寂)、 個人的には当時の業界のクオリティから鑑みてもかなりイイ線言ってたと思います 但しいかんせんタイミングに恵まれなかったんだろうなあ…… 当時学園もののBLゲームとしてはまだ 破天荒BL(学ヘヴ)も電波BL(好きしょ)も健在だったからなあ……(苦笑)
もうちょっとまとめたらちゃんとしたレビューも打ちます
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