放浪日記
歯に布着せぬ言葉に激昂するべからず。
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2004/11/26(金) んーーーーー
 悩めるだけ、まだましかと思うサラです。クラン運営などについてのことを、つらつらと書いてみましょう。

 クラン運営(盟主やる)ってものは、結構いろんなことを考えたりします。「血盟はみんなで作るもの」という気持ちは変わりません。
 ただ新人勧誘とか、クラン内のレベルバランスなどは結構頭を痛めます。
 人それぞれのペースがあるため、無理強いするのはムリだし、それぞれリネに割ける時間は異なります。気づけば10レベルはなれてる・・・という場面も珍しくありません。
 あまりにもレベルが離れすぎると、お互いに誘いずらくなります。どちらもけいけんちや、危険度などから萎縮したり遠慮しがちになります。これが盟主の頭痛と胃痛のたねです。
 
 クラハンなどの場所もまた、いろいろ制約がついてきます。
 WIZ系統は、黄色以下の敵にならかなり魔法がかかり、その威力をまざまざと見せ付けてくれますが、薄赤〜赤以上になると、まるで戦力外通告を受けるようなダメージに変わります。
 本人にとってはかなり、ストレスのようで、萎縮する原因となり、高レベル狩りへの参加欲求を失わせます。

 さて・・・こういった状況をどこで打破するか。いくつか案を考えてはいます。

1)クラン員増強。
 各レベル帯のクラン員を増強します。ただ、問題は、それぞれのレベル帯で固まりがちになるということです。あと急速な、人数の増強は、クラン員同士のトラブルの元にもなります。

2)同盟
 同盟に入ります。同盟チャットなどで、PT募集などがしやすいですね。ただ、トラブルが、血盟単位に発展することもままあります。
 いちばん、人数が増やせかつ、それぞれのクランのプライベートが守られる点ではいいですね。
 現実的な方法だと思います。

3)戦闘訓練強化
 レベル上げを含む、戦闘スキル(プレイヤーの)の向上を促します。PT時の動き方、高レベルの敵への対処の仕方、そういったものを目的にしています。
 クラン内で出来る、いい方法かと思います。
 ただ「まったりやりたいのー;;」といわれると、ぐうの音も出なくなります。

 一応この三つを視野に入れつつ、(特に3)みんなの意見も聴きたいなーとか思ってます。
 高レベルの人を、入れるのもいいのだけれどもね。でもレベルや職業で、人を選びたくはないのです。私的にはねー


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