STONES開発者コラム
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2009年9月
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2009/09/20(日) グラフィック担当Mのデザイン小話(その20/荒廃した土地)
背景語りの続き、8回目は精霊界の「荒廃した土地」についてです。

『体験プログラム』と『すとーんず☆ぷちこい1』では
こちらの「荒廃した土地」はさり気なく登場するだけだったのですが、
『すとーんず☆ぷちこい2』ではストーリーのメインの場所として登場させています。

他の場所、主人公の滞在する「昼の宮殿」や気候風土の異なる5つの里とは違って
特に設定や決まりもなく、とてもイメージ優先の背景画になっています。
画面作りとしては主人公側と敵対している針羅さんを立たせて映える背景、
と言う事を一番に考えて作画しました。
明るく緑豊かな美しい精霊界と対照的に、
環境破壊の進んだ地球の将来、のようなイメージを表してみたつもりなのですが、
改めて振り返ってみると、まだまだ綺麗さが残っている気がします…。

緑豊かな美しい精霊界がなぜこんなにも破壊されてしまっているのか、
Story内のショートストーリー『決断の時』や配布物の中でも出て来ています。
より詳しくは本編で…と言う事になるのでしょうか☆
どうぞ本編までよろしくお願い致します。


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