STONES開発者コラム
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2022/11/20 ★進捗報告★

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2016/01/20(水) ★製作中落描き紹介第14回目★
こんにちは、グラフィック担当Mです。

2016年も明けてしばらく経ちました、
いかがお過ごしでしょうか。
今年2016年もVenustaのサイトへ足を運んでいただいて、
本当にありがとうございます!
今年も頑張って完成に近づけて参りますので、
引き続きこちらのページではこつこつこっそりと
進行の様子がお伝えできればと考えております☆
どうぞよろしくお願い致します!

「stones」製作中落描き14回目は、
落描き…ではありませんが、Galleryページに載せているイベント画の中の1枚の
構図考えラフになります!
こちらの鷹甫さんのイベント画、完成版とは別版の
主人公を後ろから受け止める版の構図も考えていたみたいです。
密着系のイベントではカメラワークを複数考えてみることが多いですね。
構図をあれやこれやと考えるのは、楽しい行程です☆
イベント画のポイントは男性キャラの表情が分かりやすく、カッコ良く見える構図、と
着地点がはっきりしているので、構図で凄く迷うことは少ないように思います。
構図が決まってから細部を煮詰めるクリンナップの行程が
私にとって一番時間がかかる行程だったりします…
デッサン狂いを直したり、バランスを見るために反転したり縮小したり回転させたりして修正しつつ…
気を抜くと衣装デザインも間違って描いてしまうので何度もチエックしつつ…
ここの行程の時間短縮は本当に長年ずっと私の課題でもあります…
クリンナップが上手く行った、その後のペン入れと着色はまた楽しいです!!


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